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WayToLearnX » Graphisme & vidéo

Graphisme & vidéo

Principes fondamentaux du graphisme et de la vidéo. Ici nous discutons sur les principes de base et les outils de traitement des images et de la vidéo.

Différence entre SVG et Canvas
Graphisme & vidéo 

Différence entre SVG et Canvas

avril 7, 2019février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire Canvas, comparaison, Différence entre, SVG, vs

La Différence entre SVG(Scalable Vector Graphics) et Canvas est que Canvas est un élément HTML utilisé pour dessiner des graphiques

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Différence entre SVG et EPS
Graphisme & vidéo 

Différence entre SVG et EPS

avril 6, 2019février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire comparaison, Différence entre, EPS, format, SVG, vs

Certains d’entre vous se demandent quelles sont les différences entre un fichier SVG et un fichier EPS. Qu’est-ce que ça

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Différence entre Matlab et Octave
Développement Logiciel Graphisme & vidéo 

Différence entre Matlab et Octave

avril 3, 2019février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire Différence entre, Matlab, Octave, pdf, vs

Octave a été principalement conçu avec la compatibilité MATLAB. Il partage essentiellement de nombreuses fonctionnalités communes avec MATLAB.    

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Différence entre JPG et JPEG
Graphisme & vidéo 

Différence entre JPG et JPEG

mars 17, 2019février 10, 2020 Thomas Aucun commentaire Différence entre, extension, JPEG, JPG, pdf, vs

JPG et JPEG les deux correspondent à un format d’image proposé et soutenu par le Groupe « Joint Photographic Experts Group ».

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Quelle est la différence entre UX et UI designer et web designer
Graphisme & vidéo 

Quelle est la différence entre UX et UI design et web design

janvier 29, 2019février 10, 2020 Thomas Aucun commentaire Différence entre, UI designer, UX, vs, web designer

Vous avez un projet et vous avez besoin d’une agence numérique, il devient de plus en plus difficile de comprendre

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La reconnaissance de gestes Vision 3D avec deux caméra
Graphisme & vidéo 

La reconnaissance de gestes : Vision 3D avec deux caméra

décembre 25, 2017février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire

Une caméra typique capture le monde comme une image bidimensionnelle. L’objectif unique dirige la lumière vers un capteur et un

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Vision par ordinateur – Détection et projection des gestes
Graphisme & vidéo 

Vision par ordinateur – Détection et projection des gestes

décembre 25, 2017février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire

La reconnaissance des gestes fait partie du travail du logiciel. Il doit également s’interfacer avec les applications afin que les

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Les dimensions d’un système de reconnaissance 3D des gestes
Graphisme & vidéo 

Les dimensions d’un système de reconnaissance 3D des gestes

décembre 25, 2017février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire

La Xbox Kinect utilise la lumière infrarouge pour projeter une grille devant la vue de la caméra. Les capteurs mesurent

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La reconnaissance de gestes 3D
Graphisme & vidéo 

La reconnaissance de gestes 3D

décembre 25, 2017février 10, 2020 Amine KOUIS Aucun commentaire

La caméra ZCam de 3DV System était un prédécesseur sensible au mouvement de la technologie de système gestuel 3D.  

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