Exercices corrigés C# – Programmation Orientée Objet | Partie 1
Avec des exercices corrigés en C#, vous pratiquerez divers concepts du langage C#. Vous commencerez par des exercices C#de base à des exercices plus avancés. La solution est fournie pour chaque exercice. Vous devez essayer de résoudre chaque problème par vous-même avant de vérifier la solution. Si vous avez des questions concernant chaque problème, nous vous encourageons à les poster sur notre forum.
Exercice 1:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Personne » avec un nom et un attribut age. Créez deux instances de la classe « Personne », définissez leurs attributs à l’aide du constructeur et affichez leur nom et leur âge.
Exemple de sortie:
Alex Babtise a 25 ans. Emily Tonari a 18 ans.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console
using System;
// Définir la classe Person
class Person
{
// Déclarer une variable privée pour stocker le nom de la
// personne
private string name;
// Déclarer une variable privée pour stocker l'âge de la personne
private int age;
// Constructeur de la classe Person qui initialise les variables
// name et age
public Person(string name, int age)
{
// Attribuer à la variable name la valeur du paramètre name
this.name = name;
// Attribuer à la variable age la valeur du paramètre age
this.age = age;
}
// Méthode pour récupérer le nom de la personne
public string GetName()
{
// Retourner la valeur de la variable name
return name;
}
// Méthode pour récupérer l'âge de la personne
public int GetAge()
{
// Retourner la valeur de la variable age
return age;
}
// Méthode pour définir le nom de la personne
public void SetName(string name)
{
// Attribuer à la variable name la valeur du paramètre name
this.name = name;
}
// Méthode pour définir l'âge de la personne
public void SetAge(int age)
{
// Attribuer à la variable age la valeur du paramètre age
this.age = age;
}
}
// Définir la classe Main
class MainClass
{
// Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme
static void Main(string[] args)
{
// Créer une instance de la classe Person avec le nom 'Alex
// Babtise' et l'âge 25
Person p1 = new Person("Alex Babtise", 25);
// Créer une autre instance de la classe Person avec le nom
// 'Emily Tonari' et l'âge 18
Person p2 = new Person("Emily Tonari", 18);
// Afficher le nom et l'âge de p1 sur la console
Console.WriteLine(p1.GetName()+" a "+p1.GetAge()+" ans");
// Afficher le nom et l'âge de p2 sur la console
Console.WriteLine(p2.GetName()+" a "+p2.GetAge()+" ans\n");
// Modifier le nom et l'âge de p2 en utilisant les méthodes
// SetName et SetAge
p2.SetName("Thomas Gozilla");
p2.SetAge(30);
// Afficher le nom et l'âge actualisés de p2 sur la console
Console.WriteLine(p2.GetName()+" a "+p2.GetAge()+" ans\n");
}
}
Sortie:
Alex Babtise a 25 ans. Emily Tonari a 18 ans. Thomas Gozilla a 30 ans.
Explication:
Dans l’exemple ci-dessus, nous créons deux instances de la classe « Personne », nous définissons leurs attributs à l’aide du constructeur et nous affichons leur nom et leur âge à l’aide des méthodes getter. Nous modifions également les attributs à l’aide des méthodes setter et affichons les valeurs mises à jour.
Exercice 2:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Chien » avec un nom et un attribut de race. Créez deux instances de la classe « Chien », définissez leurs attributs à l’aide du constructeur et modifiez les attributs à l’aide des méthodes setter, puis affichez les valeurs mises à jour.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console
using System;
// Définir la classe Chien
class Chien
{
// Déclarer une variable privée pour stocker le nom du Chien
private string nom;
// Déclarer une variable privée pour stocker la race du Chien
private string race;
// Constructeur de la classe Chien qui initialise les variables
// nom et race
public Chien(string nom, string race)
{
// Attribuer à la variable nom la valeur du paramètre nom
this.nom = nom;
// Attribuer à la variable race la valeur du paramètre race
this.race = race;
}
// Méthode pour récupérer le nom du Chien
public string GetNom()
{
// Retourner la valeur de la variable nom
return nom;
}
// Méthode pour définir le nom du Chien
public void SetNom(string nom)
{
// Attribuer à la variable nom la valeur du paramètre nom
this.nom = nom;
}
// Méthode pour récupérer la race du Chien
public string GetRace()
{
// Retourner la valeur de la variable race
return race;
}
// Méthode pour définir la race du Chien
public void SetRace(string race)
{
// Attribuer à la variable race la valeur du paramètre race
this.race = race;
}
}
// Définir la classe Main
class MainClass
{
// Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme
static void Main(string[] args)
{
// Créer une instance de la classe Chien avec le nom 'Rio' et
// la race 'Berger allemand'
Chien ch1 = new Chien("Rio", "Berger allemand");
// Créer une autre instance de la classe Chien avec le nom
// 'Rocky' et la race 'Husky'
Chien ch2 = new Chien("Rocky", "Husky");
// Afficher le nom et la race de ch1 sur la console
Console.WriteLine(ch1.GetNom() + " est un " + ch1.GetRace());
// Afficher le nom et la race de ch2 sur la console
Console.WriteLine(ch2.GetNom() + " est un " + ch2.GetRace());
// Afficher un message indiquant que la race de ch1 et le nom
// de ch2 vont être modifiés
Console.WriteLine("\nDéfinir la nouvelle race de ch1 et le nouveau nom de ch2:");
// Changer la race du ch1 en "Beagle"
ch1.SetRace("Beagle");
// Changer le nom de ch2 en "Simba"
ch2.SetNom("Simba");
// Afficher sur la console le nom et la race mis à jour de
// ch1
Console.WriteLine(ch1.GetNom() + " est un " + ch1.GetRace());
// Afficher sur la console le nom et la race mis à jour de
// ch2
Console.WriteLine(ch2.GetNom() + " est un " + ch2.GetRace());
}
}
Sortie:
Rio est un Berger allemand Rocky est un Husky Définir la nouvelle race de ch1 et le nouveau nom de ch2: Rio est un Beagle Simba est un Husky
Exercice 3:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Livre » avec des attributs pour le titre, l’auteur et l’ISBN, et des méthodes pour ajouter et supprimer des livres d’une collection.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System et System.Collections.Generic pour utiliser Console et List
using System;
using System.Collections.Generic;
// Définir la classe Livre
class Livre
{
// Déclarer une variable privée pour stocker le titre du livre
private string titre;
// Déclarer une variable privée pour stocker l'auteur du livre
private string auteur;
// Déclarer une variable privée pour stocker l'ISBN du livre
private string ISBN;
// Déclarez une liste statique pour stocker la collection
// d'objets de Livre
private static List<Livre> livres = new List<Livre>();
// Constructeur de la classe Livre qui initialise les variables
// titre, auteur et ISBN
public Livre(string titre, string auteur, string ISBN)
{
// Attribue à la variable 'titre' la valeur du paramètre
// 'titre' fourni
this.titre = titre;
// Attribue à la variable 'auteur' la valeur du paramètre
// 'auteur' fourni
this.auteur = auteur;
// Attribue à la variable 'ISBN' la valeur du paramètre
// 'ISBN' fourni
this.ISBN = ISBN;
}
// Méthode pour récupérer le titre du livre
public string GetTitre()
{
// Renvoyer la valeur de la variable titre
return titre;
}
// Méthode pour définir le titre du livre
public void SetTitre(string titre)
{
// Attribue à la variable 'titre' la valeur du paramètre
// 'titre' fourni
this.titre = titre;
}
// Méthode pour récupérer l'auteur du livre
public string GetAuteur()
{
// Renvoyer la valeur de la variable auteur
return auteur;
}
// Méthode pour définir l'auteur du livre
public void SetAuteur(string auteur)
{
// Attribue à la variable 'auteur' la valeur du paramètre
// 'auteur' fourni
this.auteur = auteur;
}
// Méthode pour récupérer l'ISBN du livre
public string GetISBN()
{
// Renvoyer la valeur de la variable ISBN
return ISBN;
}
// Méthode pour définir l'ISBN du livre
public void SetISBN(string ISBN)
{
// Attribue à la variable 'ISBN' la valeur du paramètre
// 'ISBN' fourni
this.ISBN = ISBN;
}
// Méthode statique pour ajouter un livre à la collection de
// livres
public static void AddLivre(Livre livre)
{
// Ajouter l'objet livre fourni à la collection livres
livres.Add(livre);
}
// Méthode statique pour supprimer un livre de la collection de
// livres
public static void RemoveLivre(Livre livre)
{
// Supprime l'objet livre fourni de la collection livres
livres.Remove(livre);
}
// Méthode statique pour récupérer toute la collection de livres
public static List<Livre> GetLivres()
{
// Retourner la liste de livres
return livres;
}
}
// Définir la classe Main
class MainClass
{
// Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme
static void Main(string[] args)
{
// Créez une instance de la classe Livre
Livre livre1 = new Livre("L'Étranger", "Albert Camus", "6547165001881");
// Créez une autre instance de la classe Livre
Livre livre2 = new Livre("Le père Goriot", "Honoré de Balzac", "661100321741");
// Ajouter livre1 à la collection de livres
Livre.AddLivre(livre1);
// Ajouter livre2 à la collection de livres
Livre.AddLivre(livre2);
// Récupérer la collection de livres et la stocker dans une
// List nommée livres
List<Livre> livres = Livre.GetLivres();
// Afficher un en-tête pour la liste des livres
Console.WriteLine("Liste des livres:");
// Parcourir chaque livre de la collection livres
foreach (Livre l in livres)
{
// Afficher le titre, l'auteur et le numéro ISBN de
// chaque livre
Console.WriteLine(l.GetTitre() + " par " + l.GetAuteur() + ", ISBN: " + l.GetISBN());
}
// Supprimer le livre 1 de la collection de livres
Livre.RemoveLivre(livre1);
// Afficher un message indiquant que le livre 1 a été
// supprimé
Console.WriteLine("\nAprès suppression de " + livre1.GetTitre() + ":");
// Afficher un en-tête pour la liste des livres mise à jour
Console.WriteLine("Liste des livres mise à jour:");
// Parcourir chaque livre de la collection livres
foreach (Livre l in livres)
{
// Afficher le titre, l'auteur et le numéro ISBN de
// chaque livre
Console.WriteLine(l.GetTitre() + " par " + l.GetAuteur() + ", ISBN: " + l.GetISBN());
}
}
}
Sortie:
Liste des livres: L'Étranger par Albert Camus, ISBN: 6547165001881 Le père Goriot par Honoré de Balzac, ISBN: 661100321741 Après suppression de L'Étranger: Liste des livres mise à jour: Le père Goriot par Honoré de Balzac, ISBN: 661100321741
Exercice 4:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Employee » avec un nom, un poste et un salaire, ainsi que des méthodes pour calculer et mettre à jour le salaire.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console
using System;
// Définir la classe Employee
class Employee
{
// Déclarer une variable privée pour stocker le nom de l'employé
private string nom;
// Déclarer une variable privée pour stocker le poste de l'emp.
private string poste;
// Déclarer une variable privée pour stocker le salaire de l'emp
private double salaire;
// Constructeur de la classe Employee qui initialise les
// variables nom, poste et salaire
public Employee(string nom, string poste, double salaire)
{
// Attribue à la variable nom la valeur du paramètre nom
this.nom = nom;
// Attribue à la variable poste la valeur du paramètre poste
this.poste = poste;
// Attribue à la variable salaire la valeur du paramètre
// salaire fourni
this.salaire = salaire;
}
// Méthode pour récupérer le nom de l'employé
public string GetNom()
{
// Retourner la valeur de la variable nom
return nom;
}
// Méthode pour définir le nom de l'employé
public void SetNom(string nom)
{
// Attribue à la variable nom la valeur du paramètre nom
this.nom = nom;
}
// Méthode pour récupérer le poste de l'employé
public string GetPoste()
{
// Retourner la valeur de la variable poste
return poste;
}
// Méthode pour définir le poste de l'employé
public void SetPoste(string poste)
{
// Attribue à la variable poste la valeur du paramètre poste
this.poste = poste;
}
// Méthode pour récupérer le salaire de l'employé
public double GetSalaire()
{
// Retourner la valeur de la variable salaire
return salaire;
}
// Méthode pour définir le salaire de l'employé
public void SetSalaire(double salaire)
{
// Attribue à la variable salaire la valeur du paramètre
// salaire fourni
this.salaire = salaire;
}
// Méthode pour augmenter le salaire de l'employé d'un
// pourcentage donné
public void AugSalaire(double pourcentage)
{
// Calculer le nouveau salaire en augmentant le salaire
// actuel du pourcentage donné
salaire = salaire + salaire * pourcentage / 100;
}
// Méthode pour afficher les détails de l'employé
public void AfficherEmployee()
{
// Afficher le nom de l'employé
Console.WriteLine("Nom: " + nom);
// Afficher le poste de l'employé
Console.WriteLine("Poste: " + poste);
// Afficher le salaire de l'employé
Console.WriteLine("Salaire: " + salaire);
}
}
// Définir la classe Main
class MainClass
{
// Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme
static void Main(string[] args)
{
// Créer une instance de la classe Employee
Employee e1 = new Employee("Alex Babtise", "Développeur", 80000);
// Créer une autre instance de la classe Employee
Employee e2 = new Employee("Emily Firoza", "Comptable", 70000);
Console.WriteLine("\nDétails de l'employé:");
// Afficher les détails de e1
e1.AfficherEmployee();
// Afficher les détails de e2
e2.AfficherEmployee();
// Augmenter le salaire de e1 de 5%
e1.AugSalaire(5);
// Augmenter le salaire de e2 de 10%
e2.AugSalaire(10);
Console.WriteLine("\nAprès l'augmentation des salaires:");
Console.WriteLine("\n5% pour 'Alex Babtise':");
// Afficher les données mises à jour de e1
e1.AfficherEmployee();
Console.WriteLine("\n10% pour 'Emily Firoza':");
// Afficher les données mises à jour de e2
e2.AfficherEmployee();
}
}
Sortie:
Détails de l'employé: Nom: Alex Babtise Poste: Développeur Salaire: 80000.0 Nom: Emily Firoza Poste: Comptable Salaire: 70000.0 Après l'augmentation des salaires: 5% pour 'Alex Babtise': Nom: Alex Babtise Poste: Développeur Salaire: 84000.0 10% pour 'Emily Firoza': Nom: Emily Firoza Poste: Comptable Salaire: 77000.0
Exercice 5:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Banque » avec une collection de comptes et des méthodes pour ajouter et supprimer des comptes, et pour déposer et retirer de l’argent. Définissez également une classe appelée « Compte » pour gérer les détails du compte d’un client particulier.
Diagrame de classe:

// Importer les bibliothèques nécessaires pour les collections
using System;
using System.Collections.Generic;
// Définir la classe Compte
class Compte
{
// Déclarer une variable privée pour stocker le nom du titulaire
// du compte
private string nom;
// Déclarer une variable privée pour stocker le numéro de compte
private string numCompte;
// Déclarer une variable privée pour stocker le solde du compte
private double solde;
// Constructeur de la classe Compte qui initialise les variables
// nom, numéro de compte et solde
public Compte(string nom, string numCompte, double solde)
{
// Attribuer les valeurs des paramètres aux variables
// d'instance
this.nom = nom;
this.numCompte = numCompte;
this.solde = solde;
}
// Méthode pour récupérer le nom du titulaire du compte
public string GetNom()
{
return nom;
}
// Méthode pour définir le nom du titulaire du compte
public void SetNom(string nom)
{
this.nom = nom;
}
// Méthode pour récupérer le numéro de compte
public string GetNumCompte()
{
return numCompte;
}
// Méthode pour définir le numéro de compte
public void SetNumCompte(string numCompte)
{
this.numCompte = numCompte;
}
// Méthode pour récupérer le solde du compte
public double GetSolde()
{
return solde;
}
// Méthode pour définir le solde du compte
public void SetSolde(double solde)
{
this.solde = solde;
}
// Méthode de dépôt d'un montant sur le compte
public void Deposer(double montant)
{
solde += montant;
}
// Méthode de retrait d'un montant du compte
public void Retirer(double montant)
{
solde -= montant;
}
// Méthode pour récupérer les informations sur le compte
public string GetCompteInfo()
{
return $"Nom: {nom}, Numéro de compte: {numCompte}, Solde: {solde}";
}
}
// Définir la classe Banque
class Banque
{
// Déclarer une List pour stocker les comptes
private List<Compte> comptes;
// Constructeur de la classe Banque
public Banque()
{
// Initialiser la liste de comptes
comptes = new List<Compte>();
}
// Méthode pour ajouter un compte à la liste des comptes
public void AddCompte(Compte compte)
{
comptes.Add(compte);
}
// Méthode pour supprimer un compte de la liste des comptes
public void RemoveCompte(Compte compte)
{
comptes.Remove(compte);
}
// Méthode pour déposer de l'argent sur un compte spécifique
public void DeposerArgent(Compte compte, double montant)
{
compte.Deposer(montant);
}
// Méthode pour retirer de l'argent d'un compte spécifique
public void RetirerArgent(Compte compte, double montant)
{
compte.Retirer(montant);
}
// Méthode pour obtenir la liste de tous les comptes
public List<Compte> GetComptes()
{
return comptes;
}
}
// Définir la classe Main
class MainClass
{
// Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme
static void Main(string[] args)
{
// Créer un nouvel objet Banque
Banque b = new Banque();
// Créer trois nouveaux objets Compte avec les détails
// initiaux
Compte cpt1 = new Compte("Alex Babtise", "C101", 8000);
Compte cpt2 = new Compte("Ali Koris", "C102", 6500);
Compte cpt3 = new Compte("Bob Finor", "C103", 50000);
// Ajouter les trois comptes à la Banque b
b.AddCompte(cpt1);
b.AddCompte(cpt2);
b.AddCompte(cpt3);
// Récupérer la liste des comptes de la Banque b
List<Compte> comptes = b.GetComptes();
// Parcourir chaque compte de la liste des comptes et
// afficher leurs informations
foreach (Compte cpt in comptes)
{
Console.WriteLine(cpt.GetCompteInfo());
}
// Afficher un message indiquant le début d'une opération de
// dépôt
Console.WriteLine("\nAprès avoir déposé 500 dans cpt1:");
b.DeposerArgent(cpt1, 500);
Console.WriteLine(cpt1.GetCompteInfo());
// Pas de transaction pour cpt2
Console.WriteLine("\nPas de transaction dans cpt2:");
Console.WriteLine(cpt2.GetCompteInfo());
// Afficher un message indiquant le début d'une opération de
// retrait
Console.WriteLine("\nAprès avoir retiré 2000 de cpt3:");
b.RetirerArgent(cpt3, 2000);
Console.WriteLine(cpt3.GetCompteInfo());
}
}<
Sortie:
Nom: Alex Babtise, Numéro de compte: C101, Solde: 8000.0 Nom: Ali Koris, Numéro de compte: C102, Solde: 6500.0 Nom: Bob Finor, Numéro de compte: C103, Solde: 50000.0 Après avoir déposé 500 dans cpt1: Nom: Alex Babtise, Numéro de compte: C101, Solde: 8500.0 Pas de transaction dans cpt2: Nom: Ali Koris, Numéro de compte: C102, Solde: 6500.0 Après avoir retiré 2000 de cpt3 : Nom: Bob Finor, Numéro de compte: C103, Solde: 48000.0
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