Exercices corrigés C# – Programmation Orientée Objet | Partie 1
Avec des exercices corrigés en C#, vous pratiquerez divers concepts du langage C#. Vous commencerez par des exercices C#de base à des exercices plus avancés. La solution est fournie pour chaque exercice. Vous devez essayer de résoudre chaque problème par vous-même avant de vérifier la solution. Si vous avez des questions concernant chaque problème, nous vous encourageons à les poster sur notre forum.
Exercice 1:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Personne » avec un nom et un attribut age. Créez deux instances de la classe « Personne », définissez leurs attributs à l’aide du constructeur et affichez leur nom et leur âge.
Exemple de sortie:
Alex Babtise a 25 ans. Emily Tonari a 18 ans.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console using System; // Définir la classe Person class Person { // Déclarer une variable privée pour stocker le nom de la // personne private string name; // Déclarer une variable privée pour stocker l'âge de la personne private int age; // Constructeur de la classe Person qui initialise les variables // name et age public Person(string name, int age) { // Attribuer à la variable name la valeur du paramètre name this.name = name; // Attribuer à la variable age la valeur du paramètre age this.age = age; } // Méthode pour récupérer le nom de la personne public string GetName() { // Retourner la valeur de la variable name return name; } // Méthode pour récupérer l'âge de la personne public int GetAge() { // Retourner la valeur de la variable age return age; } // Méthode pour définir le nom de la personne public void SetName(string name) { // Attribuer à la variable name la valeur du paramètre name this.name = name; } // Méthode pour définir l'âge de la personne public void SetAge(int age) { // Attribuer à la variable age la valeur du paramètre age this.age = age; } } // Définir la classe Main class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme static void Main(string[] args) { // Créer une instance de la classe Person avec le nom 'Alex // Babtise' et l'âge 25 Person p1 = new Person("Alex Babtise", 25); // Créer une autre instance de la classe Person avec le nom // 'Emily Tonari' et l'âge 18 Person p2 = new Person("Emily Tonari", 18); // Afficher le nom et l'âge de p1 sur la console Console.WriteLine(p1.GetName()+" a "+p1.GetAge()+" ans"); // Afficher le nom et l'âge de p2 sur la console Console.WriteLine(p2.GetName()+" a "+p2.GetAge()+" ans\n"); // Modifier le nom et l'âge de p2 en utilisant les méthodes // SetName et SetAge p2.SetName("Thomas Gozilla"); p2.SetAge(30); // Afficher le nom et l'âge actualisés de p2 sur la console Console.WriteLine(p2.GetName()+" a "+p2.GetAge()+" ans\n"); } }
Sortie:
Alex Babtise a 25 ans. Emily Tonari a 18 ans. Thomas Gozilla a 30 ans.
Explication:
Dans l’exemple ci-dessus, nous créons deux instances de la classe « Personne », nous définissons leurs attributs à l’aide du constructeur et nous affichons leur nom et leur âge à l’aide des méthodes getter. Nous modifions également les attributs à l’aide des méthodes setter et affichons les valeurs mises à jour.
Exercice 2:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Chien » avec un nom et un attribut de race. Créez deux instances de la classe « Chien », définissez leurs attributs à l’aide du constructeur et modifiez les attributs à l’aide des méthodes setter, puis affichez les valeurs mises à jour.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console using System; // Définir la classe Chien class Chien { // Déclarer une variable privée pour stocker le nom du Chien private string nom; // Déclarer une variable privée pour stocker la race du Chien private string race; // Constructeur de la classe Chien qui initialise les variables // nom et race public Chien(string nom, string race) { // Attribuer à la variable nom la valeur du paramètre nom this.nom = nom; // Attribuer à la variable race la valeur du paramètre race this.race = race; } // Méthode pour récupérer le nom du Chien public string GetNom() { // Retourner la valeur de la variable nom return nom; } // Méthode pour définir le nom du Chien public void SetNom(string nom) { // Attribuer à la variable nom la valeur du paramètre nom this.nom = nom; } // Méthode pour récupérer la race du Chien public string GetRace() { // Retourner la valeur de la variable race return race; } // Méthode pour définir la race du Chien public void SetRace(string race) { // Attribuer à la variable race la valeur du paramètre race this.race = race; } } // Définir la classe Main class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme static void Main(string[] args) { // Créer une instance de la classe Chien avec le nom 'Rio' et // la race 'Berger allemand' Chien ch1 = new Chien("Rio", "Berger allemand"); // Créer une autre instance de la classe Chien avec le nom // 'Rocky' et la race 'Husky' Chien ch2 = new Chien("Rocky", "Husky"); // Afficher le nom et la race de ch1 sur la console Console.WriteLine(ch1.GetNom() + " est un " + ch1.GetRace()); // Afficher le nom et la race de ch2 sur la console Console.WriteLine(ch2.GetNom() + " est un " + ch2.GetRace()); // Afficher un message indiquant que la race de ch1 et le nom // de ch2 vont être modifiés Console.WriteLine("\nDéfinir la nouvelle race de ch1 et le nouveau nom de ch2:"); // Changer la race du ch1 en "Beagle" ch1.SetRace("Beagle"); // Changer le nom de ch2 en "Simba" ch2.SetNom("Simba"); // Afficher sur la console le nom et la race mis à jour de // ch1 Console.WriteLine(ch1.GetNom() + " est un " + ch1.GetRace()); // Afficher sur la console le nom et la race mis à jour de // ch2 Console.WriteLine(ch2.GetNom() + " est un " + ch2.GetRace()); } }
Sortie:
Rio est un Berger allemand Rocky est un Husky Définir la nouvelle race de ch1 et le nouveau nom de ch2: Rio est un Beagle Simba est un Husky
Exercice 3:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Livre » avec des attributs pour le titre, l’auteur et l’ISBN, et des méthodes pour ajouter et supprimer des livres d’une collection.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System et System.Collections.Generic pour utiliser Console et List using System; using System.Collections.Generic; // Définir la classe Livre class Livre { // Déclarer une variable privée pour stocker le titre du livre private string titre; // Déclarer une variable privée pour stocker l'auteur du livre private string auteur; // Déclarer une variable privée pour stocker l'ISBN du livre private string ISBN; // Déclarez une liste statique pour stocker la collection // d'objets de Livre private static List<Livre> livres = new List<Livre>(); // Constructeur de la classe Livre qui initialise les variables // titre, auteur et ISBN public Livre(string titre, string auteur, string ISBN) { // Attribue à la variable 'titre' la valeur du paramètre // 'titre' fourni this.titre = titre; // Attribue à la variable 'auteur' la valeur du paramètre // 'auteur' fourni this.auteur = auteur; // Attribue à la variable 'ISBN' la valeur du paramètre // 'ISBN' fourni this.ISBN = ISBN; } // Méthode pour récupérer le titre du livre public string GetTitre() { // Renvoyer la valeur de la variable titre return titre; } // Méthode pour définir le titre du livre public void SetTitre(string titre) { // Attribue à la variable 'titre' la valeur du paramètre // 'titre' fourni this.titre = titre; } // Méthode pour récupérer l'auteur du livre public string GetAuteur() { // Renvoyer la valeur de la variable auteur return auteur; } // Méthode pour définir l'auteur du livre public void SetAuteur(string auteur) { // Attribue à la variable 'auteur' la valeur du paramètre // 'auteur' fourni this.auteur = auteur; } // Méthode pour récupérer l'ISBN du livre public string GetISBN() { // Renvoyer la valeur de la variable ISBN return ISBN; } // Méthode pour définir l'ISBN du livre public void SetISBN(string ISBN) { // Attribue à la variable 'ISBN' la valeur du paramètre // 'ISBN' fourni this.ISBN = ISBN; } // Méthode statique pour ajouter un livre à la collection de // livres public static void AddLivre(Livre livre) { // Ajouter l'objet livre fourni à la collection livres livres.Add(livre); } // Méthode statique pour supprimer un livre de la collection de // livres public static void RemoveLivre(Livre livre) { // Supprime l'objet livre fourni de la collection livres livres.Remove(livre); } // Méthode statique pour récupérer toute la collection de livres public static List<Livre> GetLivres() { // Retourner la liste de livres return livres; } } // Définir la classe Main class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme static void Main(string[] args) { // Créez une instance de la classe Livre Livre livre1 = new Livre("L'Étranger", "Albert Camus", "6547165001881"); // Créez une autre instance de la classe Livre Livre livre2 = new Livre("Le père Goriot", "Honoré de Balzac", "661100321741"); // Ajouter livre1 à la collection de livres Livre.AddLivre(livre1); // Ajouter livre2 à la collection de livres Livre.AddLivre(livre2); // Récupérer la collection de livres et la stocker dans une // List nommée livres List<Livre> livres = Livre.GetLivres(); // Afficher un en-tête pour la liste des livres Console.WriteLine("Liste des livres:"); // Parcourir chaque livre de la collection livres foreach (Livre l in livres) { // Afficher le titre, l'auteur et le numéro ISBN de // chaque livre Console.WriteLine(l.GetTitre() + " par " + l.GetAuteur() + ", ISBN: " + l.GetISBN()); } // Supprimer le livre 1 de la collection de livres Livre.RemoveLivre(livre1); // Afficher un message indiquant que le livre 1 a été // supprimé Console.WriteLine("\nAprès suppression de " + livre1.GetTitre() + ":"); // Afficher un en-tête pour la liste des livres mise à jour Console.WriteLine("Liste des livres mise à jour:"); // Parcourir chaque livre de la collection livres foreach (Livre l in livres) { // Afficher le titre, l'auteur et le numéro ISBN de // chaque livre Console.WriteLine(l.GetTitre() + " par " + l.GetAuteur() + ", ISBN: " + l.GetISBN()); } } }
Sortie:
Liste des livres: L'Étranger par Albert Camus, ISBN: 6547165001881 Le père Goriot par Honoré de Balzac, ISBN: 661100321741 Après suppression de L'Étranger: Liste des livres mise à jour: Le père Goriot par Honoré de Balzac, ISBN: 661100321741
Exercice 4:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Employee » avec un nom, un poste et un salaire, ainsi que des méthodes pour calculer et mettre à jour le salaire.
Diagrame de classe:

// Inclure l'espace de noms System pour utiliser Console using System; // Définir la classe Employee class Employee { // Déclarer une variable privée pour stocker le nom de l'employé private string nom; // Déclarer une variable privée pour stocker le poste de l'emp. private string poste; // Déclarer une variable privée pour stocker le salaire de l'emp private double salaire; // Constructeur de la classe Employee qui initialise les // variables nom, poste et salaire public Employee(string nom, string poste, double salaire) { // Attribue à la variable nom la valeur du paramètre nom this.nom = nom; // Attribue à la variable poste la valeur du paramètre poste this.poste = poste; // Attribue à la variable salaire la valeur du paramètre // salaire fourni this.salaire = salaire; } // Méthode pour récupérer le nom de l'employé public string GetNom() { // Retourner la valeur de la variable nom return nom; } // Méthode pour définir le nom de l'employé public void SetNom(string nom) { // Attribue à la variable nom la valeur du paramètre nom this.nom = nom; } // Méthode pour récupérer le poste de l'employé public string GetPoste() { // Retourner la valeur de la variable poste return poste; } // Méthode pour définir le poste de l'employé public void SetPoste(string poste) { // Attribue à la variable poste la valeur du paramètre poste this.poste = poste; } // Méthode pour récupérer le salaire de l'employé public double GetSalaire() { // Retourner la valeur de la variable salaire return salaire; } // Méthode pour définir le salaire de l'employé public void SetSalaire(double salaire) { // Attribue à la variable salaire la valeur du paramètre // salaire fourni this.salaire = salaire; } // Méthode pour augmenter le salaire de l'employé d'un // pourcentage donné public void AugSalaire(double pourcentage) { // Calculer le nouveau salaire en augmentant le salaire // actuel du pourcentage donné salaire = salaire + salaire * pourcentage / 100; } // Méthode pour afficher les détails de l'employé public void AfficherEmployee() { // Afficher le nom de l'employé Console.WriteLine("Nom: " + nom); // Afficher le poste de l'employé Console.WriteLine("Poste: " + poste); // Afficher le salaire de l'employé Console.WriteLine("Salaire: " + salaire); } } // Définir la classe Main class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme static void Main(string[] args) { // Créer une instance de la classe Employee Employee e1 = new Employee("Alex Babtise", "Développeur", 80000); // Créer une autre instance de la classe Employee Employee e2 = new Employee("Emily Firoza", "Comptable", 70000); Console.WriteLine("\nDétails de l'employé:"); // Afficher les détails de e1 e1.AfficherEmployee(); // Afficher les détails de e2 e2.AfficherEmployee(); // Augmenter le salaire de e1 de 5% e1.AugSalaire(5); // Augmenter le salaire de e2 de 10% e2.AugSalaire(10); Console.WriteLine("\nAprès l'augmentation des salaires:"); Console.WriteLine("\n5% pour 'Alex Babtise':"); // Afficher les données mises à jour de e1 e1.AfficherEmployee(); Console.WriteLine("\n10% pour 'Emily Firoza':"); // Afficher les données mises à jour de e2 e2.AfficherEmployee(); } }
Sortie:
Détails de l'employé: Nom: Alex Babtise Poste: Développeur Salaire: 80000.0 Nom: Emily Firoza Poste: Comptable Salaire: 70000.0 Après l'augmentation des salaires: 5% pour 'Alex Babtise': Nom: Alex Babtise Poste: Développeur Salaire: 84000.0 10% pour 'Emily Firoza': Nom: Emily Firoza Poste: Comptable Salaire: 77000.0
Exercice 5:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Banque » avec une collection de comptes et des méthodes pour ajouter et supprimer des comptes, et pour déposer et retirer de l’argent. Définissez également une classe appelée « Compte » pour gérer les détails du compte d’un client particulier.
Diagrame de classe:

// Importer les bibliothèques nécessaires pour les collections using System; using System.Collections.Generic; // Définir la classe Compte class Compte { // Déclarer une variable privée pour stocker le nom du titulaire // du compte private string nom; // Déclarer une variable privée pour stocker le numéro de compte private string numCompte; // Déclarer une variable privée pour stocker le solde du compte private double solde; // Constructeur de la classe Compte qui initialise les variables // nom, numéro de compte et solde public Compte(string nom, string numCompte, double solde) { // Attribuer les valeurs des paramètres aux variables // d'instance this.nom = nom; this.numCompte = numCompte; this.solde = solde; } // Méthode pour récupérer le nom du titulaire du compte public string GetNom() { return nom; } // Méthode pour définir le nom du titulaire du compte public void SetNom(string nom) { this.nom = nom; } // Méthode pour récupérer le numéro de compte public string GetNumCompte() { return numCompte; } // Méthode pour définir le numéro de compte public void SetNumCompte(string numCompte) { this.numCompte = numCompte; } // Méthode pour récupérer le solde du compte public double GetSolde() { return solde; } // Méthode pour définir le solde du compte public void SetSolde(double solde) { this.solde = solde; } // Méthode de dépôt d'un montant sur le compte public void Deposer(double montant) { solde += montant; } // Méthode de retrait d'un montant du compte public void Retirer(double montant) { solde -= montant; } // Méthode pour récupérer les informations sur le compte public string GetCompteInfo() { return $"Nom: {nom}, Numéro de compte: {numCompte}, Solde: {solde}"; } } // Définir la classe Banque class Banque { // Déclarer une List pour stocker les comptes private List<Compte> comptes; // Constructeur de la classe Banque public Banque() { // Initialiser la liste de comptes comptes = new List<Compte>(); } // Méthode pour ajouter un compte à la liste des comptes public void AddCompte(Compte compte) { comptes.Add(compte); } // Méthode pour supprimer un compte de la liste des comptes public void RemoveCompte(Compte compte) { comptes.Remove(compte); } // Méthode pour déposer de l'argent sur un compte spécifique public void DeposerArgent(Compte compte, double montant) { compte.Deposer(montant); } // Méthode pour retirer de l'argent d'un compte spécifique public void RetirerArgent(Compte compte, double montant) { compte.Retirer(montant); } // Méthode pour obtenir la liste de tous les comptes public List<Compte> GetComptes() { return comptes; } } // Définir la classe Main class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme static void Main(string[] args) { // Créer un nouvel objet Banque Banque b = new Banque(); // Créer trois nouveaux objets Compte avec les détails // initiaux Compte cpt1 = new Compte("Alex Babtise", "C101", 8000); Compte cpt2 = new Compte("Ali Koris", "C102", 6500); Compte cpt3 = new Compte("Bob Finor", "C103", 50000); // Ajouter les trois comptes à la Banque b b.AddCompte(cpt1); b.AddCompte(cpt2); b.AddCompte(cpt3); // Récupérer la liste des comptes de la Banque b List<Compte> comptes = b.GetComptes(); // Parcourir chaque compte de la liste des comptes et // afficher leurs informations foreach (Compte cpt in comptes) { Console.WriteLine(cpt.GetCompteInfo()); } // Afficher un message indiquant le début d'une opération de // dépôt Console.WriteLine("\nAprès avoir déposé 500 dans cpt1:"); b.DeposerArgent(cpt1, 500); Console.WriteLine(cpt1.GetCompteInfo()); // Pas de transaction pour cpt2 Console.WriteLine("\nPas de transaction dans cpt2:"); Console.WriteLine(cpt2.GetCompteInfo()); // Afficher un message indiquant le début d'une opération de // retrait Console.WriteLine("\nAprès avoir retiré 2000 de cpt3:"); b.RetirerArgent(cpt3, 2000); Console.WriteLine(cpt3.GetCompteInfo()); } }<
Sortie:
Nom: Alex Babtise, Numéro de compte: C101, Solde: 8000.0 Nom: Ali Koris, Numéro de compte: C102, Solde: 6500.0 Nom: Bob Finor, Numéro de compte: C103, Solde: 50000.0 Après avoir déposé 500 dans cpt1: Nom: Alex Babtise, Numéro de compte: C101, Solde: 8500.0 Pas de transaction dans cpt2: Nom: Ali Koris, Numéro de compte: C102, Solde: 6500.0 Après avoir retiré 2000 de cpt3 : Nom: Bob Finor, Numéro de compte: C103, Solde: 48000.0
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Exercices corrigés C# - Programmation Orientée Objet | Partie 2
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