Exercices corrigés C# – Programmation Orientée Objet | Partie 4
Avec des exercices corrigés en C#, vous pratiquerez divers concepts du langage C#. Vous commencerez par des exercices C#de base à des exercices plus avancés. La solution est fournie pour chaque exercice. Vous devez essayer de résoudre chaque problème par vous-même avant de vérifier la solution. Si vous avez des questions concernant chaque problème, nous vous encourageons à les poster sur notre forum.
Exercice 1:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Voyage » avec des méthodes permettant de rechercher des vols et des hôtels, ainsi que de réserver et d’annuler des réservations.
Diagrame de classe:

// Importer les namespaces nécessaires using System; using System.Collections.Generic; // Définir la classe Voyage class Voyage { // Déclarer une liste pour stocker les vols private List<Vol> vols; // Déclarer une liste pour stocker les hôtels private List<Hotel> hotels; // Constructeur pour initialiser les listes public Voyage() { // Initialiser la liste des vols this.vols = new List<Vol>(); // Initialiser la liste des hôtels this.hotels = new List<Hotel>(); } // Méthode pour rechercher des vols public void RechercherVols(string orig, string dest, string date, int nbrVoyageur) { // Afficher les détails de la recherche de vols Console.WriteLine("Recherche de vols de " + orig + " à " + dest + " le " + date + " pour " + nbrVoyageur + " voyageurs."); } // Méthode pour rechercher des hôtels public void RechercherHotels(string lieu, string dateArriv, string dateDepart, int nbrPers) { // Afficher les détails de la recherche d'hôtels Console.WriteLine("Recherche d'hôtels dans " + lieu + " de " + dateArriv + " à " + dateDepart + " pour " + nbrPers + " personnes."); } // Méthode pour réserver un vol public void ReserverVol(int numVol, string nomPassager, string orig, string dest, string date, int nbrVoyageur, double prix) { // Créer un objet vol avec les détails fournis Vol vol = new Vol(numVol, nomPassager, orig, dest, date, nbrVoyageur, prix); // Générer un numéro de confirmation int numConf = GenerateConfirmationNumber(); // Définir le numéro de confirmation du vol vol.SetNumConf(numConf); // Ajouter le vol à la liste des vols this.vols.Add(vol); // Afficher le numéro de confirmation du vol réservé Console.WriteLine("Vol réservé ! Numéro de confirmation: " + numConf); } // Méthode pour réserver un hôtel public void ReserverHotel(int hotelId, string nomPersonne, string lieu, string dateArriv, string dateDepart, int nbrPersonne, double prix) { // Créer un objet hotel avec les détails fournis Hotel hotel = new Hotel(hotelId, nomPersonne, lieu, dateArriv, dateDepart, nbrPersonne, prix); // Générer un numéro de confirmation int numConf = GenerateConfirmationNumber(); // Définir le numéro de confirmation de l'hôtel hotel.SetNumConf(numConf); // Ajouter l'hôtel à la liste des hôtels this.hotels.Add(hotel); // Afficher le numéro de confirmation de l'hôtel réservé Console.WriteLine("Hôtel réservé ! Numéro de confirmation: " + numConf); } // Méthode pour annuler une réservation public void AnnulerReservation(int numConf) { // Parcourir la liste des vols pour trouver la réservation foreach (Vol vol in this.GetVols()) { // Si le numéro de confirmation correspond, supprimer la // réservation de vol if (vol.GetNumConf() == numConf) { this.vols.Remove(vol); // Afficher le message d'annulation du vol Console.WriteLine("Annulation de la réservation de vol avec le numéro de confirmation " + numConf); return; } } // Parcourir la liste des hôtels pour trouver la réservation foreach (Hotel hotel in this.GetHotels()) { // Si le numéro de confirmation correspond, supprimer la // réservation d'hôtel if (hotel.GetNumConf() == numConf) { this.hotels.Remove(hotel); // Afficher le message d'annulation d'hôtel Console.WriteLine("Annulation de la réservation d'hôtel avec le numéro de confirmation " + numConf); return; } } // Afficher un message si aucune réservation n'a été trouvée // avec le numéro de confirmation fourni Console.WriteLine("Aucune réservation n'a été trouvée avec le numéro de confirmation " + numConf + "."); } // Méthode pour générer un numéro de confirmation aléatoire à 6 // chiffres private int GenerateConfirmationNumber() { // Créer un objet aléatoire Random rand = new Random(); // Générer et renvoyer un nombre aléatoire à 6 chiffres return rand.Next(900000) + 100000; } // Méthode pour récupérer la liste des vols public List<Vol> GetVols() { // Retourner la liste des vols return vols; } // Méthode pour récupérer la liste des hôtels public List<Hotel> GetHotels() { // Retourner la liste des hôtels return hotels; } } // Définir la classe Vol class Vol { // Déclarer une variable entière pour stocker le numéro de vol private int numVol; // Déclarer une variable pour stocker le nom du passager private string nomPassager; // Déclarer une variable pour stocker l'origine du vol private string origin; // Déclarer une variable pour stocker la destination du vol private string destination; // Déclarer une variable pour stocker la date du vol private string date; // Déclarer une variable pour stocker le nombre de passagers private int nbrPassagers; // Déclarer une variable double pour stocker le prix du vol private double prix; // Déclarer une variable pour stocker le numéro de confirmation private int numConf; // Constructeur pour initialiser l'objet Vol avec les détails // fournis public Vol(int numVol, string nomPassager, string origin, string destination, string date, int nbrPassagers, double prix) { // Initialiser le numéro de vol this.numVol = numVol; // Initialiser le nom du passager this.nomPassager = nomPassager; // Initialiser l'origine du vol this.origin = origin; // Initialiser la destination du vol this.destination = destination; // Initialiser la date du vol this.date = date; // Initialiser le nombre de passagers this.nbrPassagers = nbrPassagers; // Initialiser le prix du vol this.prix = prix; } // Méthode pour récupérer le numéro de vol public int GetNumVol() { return numVol; } // Méthode pour récupérer le nom du passager public string GetNomPassager() { return nomPassager; } // Méthode pour récupérer l'origine du vol public string GetOrigin() { return origin; } // Méthode pour récupérer la destination du vol public string GetDestination() { return destination; } // Méthode pour récupérer la date du vol public string GetDate() { return date; } // Méthode pour récupérer le nombre de passagers public int GetNbrPassagers() { return nbrPassagers; } // Méthode pour récupérer le prix du vol public double GetPrix() { return prix; } // Méthode pour récupérer le numéro de confirmation public int GetNumConf() { return numConf; } // Méthode pour définir le numéro de confirmation public void SetNumConf(int numConf) { this.numConf = numConf; } } // Définir la classe Hotel class Hotel { // Déclarer une variable pour stocker l'identifiant de l'hôtel private int hotelId; // Déclarer une variable pour stocker le nom de l'invité private string nomPersonne; // Déclarer une variable pour stocker la localisation de l'hôtel private string lieu; // Déclarer une variable pour stocker la date d'enregistrement private string dateArriv; // Déclarer une variable pour stocker la date de sortie private string dateDepart; // Déclarer une variable pour stocker le nombre d'invités private int nbrPersonne; // Déclarer une variable double pour stocker le prix du séjour private double prix; // Déclarer une variable pour stocker le numéro de confirmation private int numConf; // Constructeur pour initialiser l'objet Hôtel avec les détails // fournis public Hotel(int hotelId, string nomPersonne, string lieu, string dateArriv, string dateDepart, int nbrPersonne, double prix) { // Initialiser l'identifiant de l'hôtel this.hotelId = hotelId; // Initialiser le nom de l'invité this.nomPersonne = nomPersonne; // Initialiser la localisation de l'hôtel this.lieu = lieu; // Initialiser la date d'enregistrement this.dateArriv = dateArriv; // Initialiser la date de sortie this.dateDepart = dateDepart; // Initialiser le nombre d'invités this.nbrPersonne = nbrPersonne; // Initialiser le prix du séjour this.prix = prix; } // Méthode pour récupérer l'identifiant de l'hôtel public int GetHotelId() { return hotelId; } // Méthode pour récupérer le nom de l'invité public string GetNomPersonne() { return nomPersonne; } // Méthode pour récupérer la localisation de l'hôtel public string GetLieu() { return lieu; } // Méthode pour récupérer la date d'enregistrement public string GetDateArriv() { return dateArriv; } // Méthode pour récupérer la date de sortie public string GetDateDepart() { return dateDepart; } // Méthode pour récupérer le prix du séjour public double GetPrix() { return prix; } // Méthode pour récupérer le nombre d'invités public int GetNbrPersonne() { return nbrPersonne; } // Méthode pour récupérer le numéro de confirmation public int GetNumConf() { return numConf; } // Méthode pour définir le numéro de confirmation public void SetNumConf(int numConf) { this.numConf = numConf; } } // Définir la classe Main public class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme public static void Main(string[] args) { // Créer un nouvel objet Voyage Voyage app = new Voyage(); // Recherche de vols de Paris à Casablanca le 2024-02-01 pour // 1 passager app.RechercherVols("Paris", "Casablanca", "2024-02-01", 1); // Recherche des hôtels à Casablanca du 2024-09-01 au // 2024-10-05 pour 2 personnes app.RechercherHotels("Casablanca", "2024-09-01", "2024-10-05", 2); // Réservez un vol avec le numéro de vol 96342588 pour Alex // Babtise de Paris à Casablanca le 2024-08-01 pour 1 // passager avec un prix de 600.00€ app.ReserverVol(96342588, "Alex Babtise", "Paris", "Casablanca", "2024-08-01", 1, 600.00); // Réservez un vol avec le numéro de vol 10843563 pour Emily // Lyona de Paris à Casablanca le 2024-08-01 pour 1 passager // avec un prix de 755.00€ app.ReserverVol(10843563, "Emily Lyona", "Paris", "Casablanca", "2024-08-01", 1, 755.00); // Réservez un hôtel avec ID 98765432 pour Martin Nadine à // Casablanca du 2024-09-01 au 2024-09-05 pour 1 personne // avec un prix de 150.00€ app.ReserverHotel(98765432, "Martin Nadine", "Casablanca", "2024-09-01", "2024-09-05", 1, 150.00); // Annuler la réservation avec le numéro de confirmation 90945840 app.AnnulerReservation(90945840); } }
Sortie:
Recherche de vols de Paris à Casablanca le 2024-02-01 pour 1 voyageurs. Recherche d'hôtels dans Casablanca de 2024-09-01 à 2024-10-05 pour 2 personnes. Vol réservé ! Numéro de confirmation: 100881 Vol réservé ! Numéro de confirmation: 455285 Hôtel réservé ! Numéro de confirmation: 799037 Aucune réservation n'a été trouvée avec le numéro de confirmation 90945840.
Exercice 2:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « Restaurant » avec des attributs pour les plats du menu, les prix et les notes, et des méthodes pour ajouter et supprimer des plats, et pour calculer la note moyenne.
Diagrame de classe:

// Importer le namespace System using System; // Importer le namespace pour utiliser les listes génériques using System.Collections.Generic; // Définir la classe Restaurant class Restaurant { // Déclarez des listes génériques pour stocker les plats du menu, // les prix, les notes et le nombre de plats. // Liste pour stocker les plats private List<string> menu; // Liste pour stocker les prix private List<double> prix; // Liste pour stocker les notes private List<int> notes; // Liste pour stocker le nombre de plats private List<int> nbrDePlats; // Constructeur pour initialiser les listes public Restaurant() { // Initialiser la liste menu this.menu = new List<string>(); // Initialiser la liste de prix this.prix = new List<double>(); // Initialiser la liste de notes this.notes = new List<int>(); // Initialiser la liste de nbrDePlats this.nbrDePlats = new List<int>(); } // Méthode pour ajouter un plat au menu public void AddPlat(string elem, double prix_p) { // Ajouter le plat au menu this.menu.Add(elem); // Ajouter le prix à la liste de prix this.prix.Add(prix_p); // Initialiser la note du plat à 0 this.notes.Add(0); // Initialiser le compteur du plat à 0 this.nbrDePlats.Add(0); } // Méthode pour supprimer un plat du menu public void RemovePlat(string plat) { // Obtenir l'index du plat dans la liste menu int index = this.menu.IndexOf(plat); // Si le plat existe dans le menu if (index >= 0) { // Supprimer le plat du menu this.menu.RemoveAt(index); // Retirer le prix correspondant de la liste de prix this.prix.RemoveAt(index); // Retirer la note correspondante de la liste de notes this.notes.RemoveAt(index); // Supprimer le nombre de plats correspondant de la liste // nbrDePlats this.nbrDePlats.RemoveAt(index); } } // Méthode pour ajouter une note à un plat public void AddNote(string plat, int note) { // Obtenir l'index du plat dans le menu int index = this.menu.IndexOf(plat); // Si le plat existe dans le menu if (index >= 0) { // Obtenir la note actuelle du plat int note_act = this.notes[index]; // Obtenir le nombre actuel du plat int totalePlats = this.nbrDePlats[index]; // Mettre à jour la note du plat this.notes[index] = note_act + note; // Mettre à jour le nombre de plats this.nbrDePlats[index] = totalePlats + 1; } } // Méthode pour obtenir la note moyenne d'un plat public double GetMoyenneNote(string plat) { // Obtenir l'index du plat dans le menu int index = this.menu.IndexOf(plat); // Si le plat existe dans le menu if (index >= 0) { // Obtenir la note totale du plat int totaleNote = this.notes[index]; // Obtenir le nombre actuel du plat int totalePlats = this.nbrDePlats[index]; // Calculer et renvoyer la note moyenne du plat return totalePlats > 0 ? (double)totaleNote / totalePlats : 0.0; } else { // Retourner 0.0 si le plat n'existe pas dans le menu return 0.0; } } // Méthode pour afficher le menu public void AfficherMenu() { // Parcourir la liste de menus for (int i = 0; i < menu.Count; i++) { // Afficher le plat et son prix Console.WriteLine(menu[i] + ": €" + prix[i]); } } // Méthode de calcul de la note moyenne de tous les plats public double CalculerNoteMoyenne() { // Initialiser la note totale à 0 double noteTotale = 0; // Initialiser le nombre de notes à 0 int nbrNote = 0; // Parcourir la liste de notes for (int i = 0; i < notes.Count; i++) { // Ajouter la note à noteTotale noteTotale += notes[i]; // Incrémenter nbrNote nbrNote++; } // Calculer et renvoyer la note moyenne return nbrNote > 0 ? noteTotale / nbrNote : 0.0; } } // Définir la classe Main public class MainClass { // Définir la méthode main qui est le point d'entrée du programme public static void Main(string[] args) { // Créer un nouvel objet Restaurant Restaurant restaurant = new Restaurant(); // Ajouter au menu un plat Bœuf à la ficelle au prix de 15€ restaurant.AddPlat("Bœuf à la ficelle", 15.00); // Ajouter au menu un plat de pizzas au prix de 8,99€ restaurant.AddPlat("Pizza", 8.99); // Ajouter un plat de salade au prix de 5€ au menu restaurant.AddPlat("Salade", 5.00); Console.WriteLine("Menu: Plats et prix"); // Afficher les plats du menu et leur prix restaurant.AfficherMenu(); // Ajouter une note de 4 au plat Bœuf à la ficelle restaurant.AddNote("Bœuf à la ficelle", 4); // Ajouter une note de 5 au plat Bœuf à la ficelle restaurant.AddNote("Bœuf à la ficelle", 5); // Ajouter une note de 3 au plat Pizza restaurant.AddNote("Pizza", 3); // Ajouter une note de 4 au plat Pizza restaurant.AddNote("Pizza", 4); // Ajouter une note de 2 au plat de salade restaurant.AddNote("Salade", 2); // Obtenir la note moyenne pour le plat Pizza double noteMoyenne = restaurant.GetMoyenneNote("Pizza"); // Afficher la note moyenne pour le plat Pizza Console.WriteLine("Note moyenne pour Pizza: " + noteMoyenne); // Obtenir la note moyenne pour le plat Salade noteMoyenne = restaurant.GetMoyenneNote("Salade"); // Afficher la note moyenne pour le plat Salade Console.WriteLine("Note moyenne pour Salade: " + noteMoyenne); // Afficher la note moyenne totale pour tous les plats Console.WriteLine("Note moyenne: " + restaurant.CalculerNoteMoyenne()); Console.WriteLine("\nSupprimer 'Pizza' du menu."); // Supprimer le plat pizza du menu restaurant.RemovePlat("Pizza"); Console.WriteLine("\nMenu actualisé:"); // Afficher les plats du menu mis à jour et leur prix restaurant.AfficherMenu(); } }
Sortie:
Menu: Plats et prix Bœuf à la ficelle: 15.00€ Pizza: 8,99€ Salade: 5.0€ Note moyenne pour Pizza: 3.5 Note moyenne pour Salad: 2 Note moyenne: 3.56987155 Supprimer 'Pizza' du menu. Menu actualisé: Bœuf à la ficelle: 15.00€ Salade: 5.0€
Exercice 3:
Écrivez un programme C# pour créer une classe appelée « CompteBancaire » avec des attributs pour le numéro de compte, le nom du titulaire du compte et le solde. Incluez des méthodes pour déposer et retirer de l’argent, ainsi que pour vérifier le solde. Créez une classe fils appelée « CompteEpargne » qui ajoute un attribut de taux d’intérêt et une méthode pour appliquer l’intérêt.
Diagrame de classe:

using System; // Importer le namespace System // Définir la classe CompteBancaire class CompteBancaire { // Attribut pour le numéro de compte private string numCompte; // Attribut pour le nom du titulaire du compte private string titulaireCompte; // Attribut pour le solde du compte private double solde; // Constructeur pour initialiser l'objet CompteBancaire public CompteBancaire(string numCompte, string titulaireCompte, double initialBalance) { this.numCompte = numCompte; this.titulaireCompte = titulaireCompte; this.solde = initialBalance; } // Méthode pour déposer de l'argent sur le compte public void Depositer(double montant) { if (montant > 0) { solde += montant; Console.WriteLine("Déposés: " + montant + ". Nouveau solde: " + solde); } else { Console.WriteLine("Le montant déposé doit être positif."); } } // Méthode pour retirer de l'argent du compte public void Retirer(double montant) { if (montant > 0 && montant <= solde) { solde -= montant; Console.WriteLine("Retrait: " + montant + ". Nouveau solde: " + solde); } else { Console.WriteLine("Solde insuffisant ou montant invalide."); } } // Méthode pour vérifier le solde du compte public double CheckSolde() { return solde; } // Méthode pour récupérer le numéro de compte public string GetNumCompte() { return numCompte; } // Méthode pour récupérer le nom du titulaire du compte public string GetTitulaireCompte() { return titulaireCompte; } } // Définir la classe CompteEpargne qui hérite de CompteBancaire class CompteEpargne : CompteBancaire { // Attribut pour le taux d'intérêt private double tauxInter; // Constructeur pour initialiser l'objet CompteEpargne public CompteEpargne(string numCompte, string titulaireCompte, double soleInitial, double tauxInter) : base(numCompte, titulaireCompte, soleInitial) //Appeler // le constructeur de la classe mère. { this.tauxInter = tauxInter; } // Méthode pour appliquer l'intérêt au solde public void AppliquerInter() { // Calculer l'intérêt double inter = CheckSolde() * tauxInter / 100; Depositer(inter); // Ajouter de l'intérêt au solde Console.WriteLine("Intérêts appliqués: " + inter + ". Nouveau solde: " + CheckSolde()); } // Méthode Getter pour le taux d'intérêt public double GetTauxInter() { return tauxInter; } // Méthode Setter pour le taux d'intérêt public void SetTauxInter(double tauxInter) { if (tauxInter > 0) { this.tauxInter = tauxInter; } else { Console.WriteLine("Le taux d'intérêt doit être positif."); } } } // Définir la classe Main public class MainClass { // Définir la méthode main qui est le point d'entrée du programme public static void Main(string[] args) { // Créer un objet CompteBancaire CompteBancaire cpt = new CompteBancaire("902456001", "Alex Babtise", 1500.0); // Vérifier le solde Console.WriteLine("Solde actuel: " + cpt.CheckSolde()); cpt.Depositer(4000.0); // Déposer de l'argent cpt.Retirer(3000.0); // Retirer de l'argent // Vérifier le solde Console.WriteLine("Solde actuel: " + cpt.CheckSolde()); // Créer un objet CompteEpargne CompteEpargne epargne = new CompteEpargne("555236123", "Emily Leona", 3000.0, 5.0); // Appliquer l'intérêt epargne.AppliquerInter(); // Vérifier le solde Console.WriteLine("Compte d'épargne solde: " + epargne.CheckSolde()); } }
Sortie:
Solde actuel: 1500.0 Déposés: 4000.0. Nouveau solde: 5500.0 Retrait: 3000.0. Nouveau solde: 2500.0 Solde actuel: 2500.0 Déposés: 150.0. Nouveau solde: 3150.0 Intérêts appliqués: 150.0. Nouveau solde: 3150.0 Compte d'épargne solde: 3150.0
Exercice 4:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Vehicule » avec des attributs pour la marque, le modèle et l’année. Créez des classes fils « Voiture » et « Camion » qui ajoutent des attributs spécifiques tels que la taille du coffre pour les voitures et la capacité de charge pour les camions. Implémentez une méthode pour afficher les détails du véhicule dans chaque classe fille.
Diagrame de classe:

using System; // Importer le namespace System // Définir la classe Vehicule class Vehicule { // Attribut pour la marque du véhicule private string marque; // Attribut pour le modèle du véhicule private string model; // Attribut pour l'année du véhicule private int an; // Constructeur pour initialiser l'objet Vehicule public Vehicule(string marque, string model, int an) { this.marque = marque; this.model = model; this.an = an; } // Méthode pour afficher les détails du véhicule // Méthode virtuelle pour permettre la surcharge public virtual void AfficherDetails() { Console.WriteLine("Les détails du véhicule:"); Console.WriteLine("Marque: " + marque); Console.WriteLine("Modèle: " + model); Console.WriteLine("Année: " + an); } // Méthode Getter pour marque du véhicule public string GetMarque() { return marque; } // Méthode Getter pour le modèle du véhicule public string GetModel() { return model; } // Méthode Getter pour l'année du véhicule public int GetAn() { return an; } } // Définir la classe Voiture qui hérite de Vehicule class Voiture : Vehicule { // Attribut pour la taille du coffre de la voiture private double tailleCoffre; // Constructeur pour initialiser l'objet Voiture public Voiture(string marque, string model, int an, double tailleCoffre) : base(marque, model, an) //Appeler // le constructeur de la classe mère. { this.tailleCoffre = tailleCoffre; } // Surcharger la méthode afficherDetails pour inclure la taille // du coffre public override void AfficherDetails() { // Appeler la méthode de la classe mère base.AfficherDetails(); Console.WriteLine("Taille du coffre: " + tailleCoffre + " mètres cubes"); } // Méthode pour récupérer la taille du coffre public double GetTailleCoffre() { return tailleCoffre; } // Méthode pour définir la taille du coffre public void SetTailleCoffre(double tailleCoffre) { if (tailleCoffre > 0) { this.tailleCoffre = tailleCoffre; } else { Console.WriteLine("La taille du coffre doit être positive."); } } } // Définir la classe Camion qui hérite de Vehicule class Camion : Vehicule { // Attribut pour la capacité de charge du camion private double capacitCharge; // Constructeur pour initialiser l'objet Camion public Camion(string marque, string model, int an, double capacitCharge) : base(marque, model, an) //Appeler // le constructeur de la classe mère. { this.capacitCharge = capacitCharge; } // Surcharger la méthode afficherDetails pour inclure la capacité // de charge public override void AfficherDetails() { // Appeler la méthode de la classe mère base.AfficherDetails(); Console.WriteLine("Capacité de charge: " + capacitCharge + " tons"); } // Méthode pour récupérer la capacité de charge public double GetCapacitCharge() { return capacitCharge; } // Méthode pour définir la capacité de charge public void SetCapacitCharge(double capacitCharge) { if (capacitCharge > 0) { this.capacitCharge = capacitCharge; } else { Console.WriteLine("La capacité de charge doit être positive."); } } } // Définir la classe Main public class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme public static void Main(string[] args) { // Créer un objet Voiture Voiture v = new Voiture("BMW", "Série 6", 2014, 16.15); // Afficher les détails de la voiture v.AfficherDetails(); // Créer un objet Camion Camion c = new Camion("Mercedes", "Arocs", 2024, 4.5); // Afficher les détails du camion c.AfficherDetails(); } }
Sortie:
Les détails du véhicule: Marque: BMW Modèle: Série 6 Année: 2014 Taille du coffre: 16.15 mètres cubes Les détails du véhicule: Marque: Mercedes Modèle: Arocs Année: 2024 Capacité de charge: 4.5 tons
Exercice 5:
Écrire un programme C# pour créer une classe appelée « Client » avec des attributs pour le nom, l’email et l’historique des achats. Implémentez des méthodes pour ajouter des achats à l’historique et calculer la dépense totale. Créez une classe fille « ClientFidele » qui ajoute un attribut de taux de remise et une méthode pour appliquer la remise.
Diagrame de classe:

// Importer le namespace System using System; // Importer le namespace pour utiliser les listes génériques using System.Collections.Generic; // Définir la classe Client class Client { // Attributs pour le nom, l'email et l'historique des achats du // client private string nom; private string email; private List<double> historiqueAchats; // Constructeur pour initialiser le nom et l'email du client public Client(string nom, string email) { this.nom = nom; this.email = email; // Initialiser l'historique des achats comme une liste vide this.historiqueAchats = new List<double>(); } // Méthode pour ajouter un achat à l'historique des achats public virtual void AddAchat(double montant) { historiqueAchats.Add(montant); } // Méthode de calcul des dépenses totales public double CalculerTotalDepenses() { double total = 0; // Parcourir en boucle chaque achat et faire la somme des // montants foreach (double purchase in historiqueAchats) { total += purchase; } return total; } // Getters pour l'attribut nom public string GetNom() { return nom; } // Getters pour l'attribut email public string GetEmail() { return email; } // Méthode pour récupérer l'historique des achats public List<double> GetHistoriqueAchats() { return historiqueAchats; } } // Définir la classe ClientFidele qui hérite de Client class ClientFidele : Client { // Attribut pour le taux de remise private double tauxRemise; // Constructeur pour initialiser ClientFidele avec le nom, // l'email et le taux de réduction. public ClientFidele(string nom, string email, double tauxRemise) : base(nom, email) //Appeler // le constructeur de la classe mère. { this.tauxRemise = tauxRemise; } // Méthode pour appliquer la réduction à un montant donné public double AppliquerRemise(double montant) { return montant - (montant * tauxRemise / 100); } // Surcharger la méthode AddAchat pour appliquer la réduction // avant d'ajouter l'achat public override void AddAchat(double montant) { double r = AppliquerRemise(montant); // Appeler la méthode de la classe mère pour ajouter le // montant réduit base.AddAchat(r); } // Méthode pour récupérer le taux de remise public double GetTauxRemise() { return tauxRemise; } // Méthode pour définir le taux de remise public void SetTauxRemise(double tauxRemise) { this.tauxRemise = tauxRemise; } } // Définir la classe Main public class MainClass { // Définir la méthode Main qui est le point d'entrée du programme public static void Main(string[] args) { // Créer un client régulier Client c = new Client("Alex Rio", "[email protected]"); c.AddAchat(200); c.AddAchat(300); Console.WriteLine("Dépenses totales pour " + c.GetNom() + ": " + c.CalculerTotalDepenses()); // Créer un client fidèle avec un taux de réduction de 5% ClientFidele f = new ClientFidele("Emily Bazi", "[email protected]", 5); f.AddAchat(200); f.AddAchat(300); Console.WriteLine("Dépenses totales pour " + f.GetNom() + " après réduction: " + f.CalculerTotalDepenses()); } }
Sortie:
Dépenses totales pour Alex Rio: 500.0 Dépenses totales pourr Emily Bazi après réduction: 475.0
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