QCM Architecture des ordinateurs – Partie 3

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. L’ordinateur tire sa force de base de _________?

A La vitesse

B Mémoire

C CPU

D Tout les réponses sont vrais

D
L’ordinateur tire sa force de base de plusieurs éléments essentiels :

  • La vitesse : La rapidité d’exécution des opérations permet à l’ordinateur de traiter les données rapidement.
  • La mémoire : La mémoire permet de stocker et d’accéder aux informations nécessaires pendant l’exécution des programmes.
  • Le CPU (processeur) : C’est le cœur de l’ordinateur, responsable du traitement des instructions et des calculs.

Ces trois éléments, en combinaison, donnent à l’ordinateur sa puissance et son efficacité.

 

2. Un ensemble de lignes qui connecte plusieurs appareils s’appelle _______?

A Un bus

B Fils de connexion

C Fils internes

D Tout les réponses sont vrais

A
Un bus est un sous-système utilisé pour connecter les composants d’un ordinateur et transférer des données entre eux. Un bus peut être parallèle ou sériel. Les bus parallèles transmettent les données sur plusieurs fils. Les bus série transmettent les données en format bit à bit.

 

3. Un système complet de micro-ordinateurs se compose de _______?

A microprocesseur

B mémoire

C périphériques

D Tout les réponses sont vrais

D
Un micro-ordinateur est un ordinateur complet à petite échelle, conçu pour être utilisé par une seule personne à la fois. Ainsi, un micro-ordinateur utilise un seul microprocesseur pour son unité centrale, qui effectue toutes les opérations logiques et arithmétiques. Le système contient également un certain nombre de puces semi-conductrices associées qui servent de mémoire principale pour le stockage des instructions de programme et des données et d’interfaces pour l’échange de données de ce type avec des périphériques (par exemple, clavier, écran vidéo et imprimante) et des unités de stockage supplémentaires. Les premiers micro-ordinateurs commercialisés au milieu des années 70 contenaient une seule puce sur laquelle étaient intégrés tous les circuits de l’unité centrale, de la mémoire et de l’interface.

 

4. Le Compteur de programme(PC) est également appelé _______?

A pointeur d’instruction

B pointeur de mémoire

C compteur de données

D pointeur de fichier

A
Le compteur de programme (PC), souvent appelé le pointeur d’instruction (IP) dans les microprocesseurs Intel x86 et Itanium. Un compteur de programme est un registre situé dans un processeur qui contient l’adresse (emplacement) de l’instruction en cours. Exécuté à l’heure actuelle.

 

 

5. Dans un seul octet, combien de bits y aura-t-il?

A 8

B 16

C 4

D 32

A
1 octet est un groupe de 8 bits.

 

6. Le processeur n’effectue pas l’opération __________

A De transfert de données

B Opération logique

C Opération arithmétique

D Tout les réponses sont vrais

A
Le processeur (CPU) interprète, traite et exécute les instructions, le plus souvent à partir des programmes logiciels exécutés sur l’appareil. Le processeur effectue des opérations arithmétiques, logiques et autres pour transformer les données d’entrée en informations de sortie plus utilisables.

 

7. Le temps d’accès à la mémoire est _____ le temps nécessaire pour effectuer une seule opération du CPU.

A plus court que

B plus long que

C Négligeable à

D Identique à

B
Les CPU et les registres restent beaucoup, beaucoup plus rapides que l’accès à la mémoire. De plus, le temps d’accès à la mémoire dépend de la conception de la hiérarchie de la mémoire, de la taille des blocs à chaque niveau, des règles choisies pour gérer chaque niveau et du temps d’accès à l’information à chaque niveau.

 

 

8. Une condition d’exception dans un système informatique causée par un événement externe du CPU est appelée ____?

A interruption

B Halte

C WAIT

D Process

A
Les interruptions matérielles sont appelées interruptions, tandis que les interruptions logicielles sont appelées exceptions. Une exception est un événement inattendu survenant à l’intérieur du processeur. Une interruption est un événement inattendu provenant de l’extérieur du processus. Lorsqu’une exception ou une interruption se produit, le matériel commence à exécuter le code qui effectue une action en réponse à l’exception.

 

9. Lorsque le CPU détecte une interruption, il enregistre alors son ______?

A Etat précédent

B Etat suivant

C Etat actuel

D les deux A et B sont vrais.

C
Une interruption avertit l’unité centrale(CPU) d’une condition de haute priorité nécessitant l’interruption de l’exécution du code en cours. Le processeur réagit en suspendant ses activités en cours, en sauvegardant son état et en exécutant une fonction appelée « interrupt handler (gestionnaire d’interruption) » pour traiter l’événement.

 

10. Qu’est-ce qu’un « pipeline » dans un processeur ?

A Une méthode pour transférer des données entre différents périphériques

B Un système qui permet d’exécuter plusieurs instructions simultanément en les divisant en étapes

C Un type de mémoire cache pour optimiser les accès aux données

D Un type de bus permettant d’accélérer la communication entre le processeur et la mémoire

B
Le « pipeline » est une technique utilisée par les processeurs pour exécuter plusieurs instructions simultanément. Il divise chaque instruction en plusieurs étapes (par exemple, récupération, décodage, exécution, etc.) et permet à différentes étapes de différentes instructions d’être traitées en parallèle, ce qui accélère l’exécution globale des instructions.

 

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