QCM Architecture des ordinateurs – Partie 16

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. ______ est utilisé pour choisir entre l’incrémentation du PC(Program counter) et l’exécution des opérations ALU.

A Codes conditionnels

B Multiplexeur

C Unité de contrôle

D Aucun des éléments mentionnés

B
Le circuit multiplexeur est utilisé pour choisir entre les deux, car il peut donner des résultats différents en fonction de l’entrée.

 

2. ______ est utilisé pour stocker des données dans des registres.

A Bascule D

B Bascule JK

C Bascule RS

D Aucune des réponses mentionnées

A
La bascule D est utilisée pour stocker des données à un moment prédéterminé et les conserver jusqu’à ce qu’elles soient nécessaires. Ce circuit est parfois appelé bascule à retardement.

 

3. Dans les ordinateurs, la soustraction est généralement effectuée par le ___________.

A complément à 9

B complément à 10

C complément à 1

D complément à 2

D
Le complément à deux est utilisé en informatique car il utilise la notation binaire pour représenter les nombres entiers négatifs. Il simplifie le processus des opérations arithmétiques telles que l’addition et la soustraction sur les ordinateurs, en particulier entre les nombres positifs et négatifs, en évitant la nécessité d’algorithmes de soustraction distincts.

 

 
 

4. Le langage d’assembleur __________.

A utilise des codes alphabétiques à la place des nombres binaires utilisés dans le langage machine

B est le langage le plus facile pour écrire des programmes

C n’a pas besoin d’être traduit en langage machine

D Aucun de ces réponses

A
Le langage d’assembleur utilise des codes alphabétiques à la place des nombres binaires utilisés dans le langage machine. Le code du langage d’assemblage est converti en code machine exécutable par un programme utilitaire appelé assembleur. Il s’agit d’un langage de programmation de bas niveau.

 

5. La représentation en virgule flottante est utilisée pour stocker __________.

A les valeurs booléennes

B les nombres entiers

C les nombres entiers réels

D les entiers

C
La représentation en virgule flottante est utilisée pour stocker des nombres entiers réels. La représentation en virgule flottante permet d’effectuer des opérations sur des valeurs de grande taille. Les valeurs à virgule flottante sont utilisées pour les calculs numériques.

 

6. Le temps nécessaire pour lire un bloc de données d’un disque dans la mémoire se compose du temps de recherche, de la latence de rotation et du temps de transfert. Le temps de latence de rotation correspond à _________.

A le temps nécessaire au plateau pour effectuer une rotation complète

B le temps nécessaire à la tête de lecture-écriture pour se positionner sur la piste appropriée

C le temps nécessaire pour que le plateau fasse tourner le bon secteur sous la tête.

D aucun des points ci-dessus

A
La latence de rotation (en millisecondes) décrit le temps nécessaire au plateau pour effectuer une rotation complète et dépend directement du nombre de tours par minute.

 

 
 

7. Quelle est la caractéristique de la mémoire RAM qui fait qu’elle n’est pas adaptée pour le stockage permanent ?

A Trop lente

B Elle n’est pas fiable

C Elle est volatile

D Trop encombrante

C
La mémoire RAM est une mémoire volatile qui peut stocker des données tant que le courant la traverse. Toutes les données sont perdues dès que le courant s’arrête. Nous pouvons stocker des données de manière permanente si le courant circule en permanence, mais ce n’est pas possible.

 

8. Les ordinateurs utilisent des techniques de mode d’adressage pour __________.

A donner à l’utilisateur une certaine souplesse de programmation en lui fournissant des facilités telles que des pointeurs vers des compteurs de mémoire pour le contrôle des boucles

B réduire le nombre de bits dans le champ de l’instruction

C spécifier des règles pour modifier ou interpréter le champ d’adresse de l’instruction.

D Tous les réponses sont correctes

D
Les ordinateurs utilisent des techniques de mode d’adressage pour répondre à l’un des besoins suivants :
1. Donner à l’utilisateur une souplesse de programmation en lui fournissant des facilités telles que des pointeurs vers la mémoire, des compteurs pour le contrôle des boucles, l’indexation des données et la relocalisation du programme.
2. Réduire le nombre de bits dans le champ d’adressage de l’instruction.

 

9. Le circuit utilisé pour stocker un bit de données est connu sous le nom de __________.

A Registre

B Encodeur

C Décodeur

D Bascule

D
Une bascule est un circuit qui stocke un seul bit (chiffre binaire) de données. Les données stockées peuvent être modifiées en appliquant des entrées variables. Il existe 4 types de bascules : SR, JK, T et D.

 

10. (2FAOC) 16 est équivalent à _________.

A (195 084)10

B (001011111010 0000 1100)2

C Les deux (A) et (B)

D Aucune de ces réponses

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