QCM Architecture des ordinateurs – Partie 5

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Le processeur dispose d’un accès direct à ______ et contient un certain nombre de canaux de données indépendants.

A mémoire principale

B mémoire secondaire

C cache

D mémoire flash

A
L’unité centrale interagit directement avec la RAM pour accéder aux données pendant l’exécution d’un programme. Il existe deux variantes de RAM. Il s’agit de la SRAM et de la DRAM. La SRAM est plus rapide que la DRAM, mais elle est plus chère. La SRAM est généralement utilisée pour le cache et les registres internes du processeur, tandis que la DRAM est utilisée pour la mémoire vive de l’ordinateur.

 

2. Le temps qui s’écoule entre le début d’une opération et son achèvement s’appelle _______?

A débit

B temps de réponse de la mémoire

C temps d’accès à la mémoire

D temps d’exécution

C
Temps d’accès. Il s’agit du délai entre le moment où une mémoire reçoit une adresse et le moment où les données de cette adresse sont disponibles aux sorties.

 

3. Les interruptions déclenchées par une instruction sont _______?

A interne

B externe

C matériel

D logiciel

D
Une interruption logicielle, également appelée exception, est une interruption provoquée par un logiciel, généralement par un programme en mode utilisateur.

 

4. Un microprogramme écrit sous forme de chaîne de 0 et de 1 est un ___?

A micro-instruction symbolique

B micro-instruction binaire

C micro-instruction symbolique

D microprogramme binaire

D
Un microprogramme binaire est un programme qui est écrit sous la forme d’une chaîne de 0 et de 1 parce que le microprocesseur ne peut lire que deux symboles, à savoir 0 et 1. 0 signifie éteint et 1 signifie allumé. Il est nécessaire de faire passer le flux de courant, c’est pourquoi les microprogrammes sont écrits dans un langage binaire ou convertis en ce langage.

 

 

5. Nous appelons l’ensemble des chemins électriques utilisés pour transférer des données : _____?

A bus

B moniteurs

C horloge d’ordinateur

D les ports

A
Un bus est un ensemble des chemins électriques utilisé pour connecter les composants d’un ordinateur et transférer des données entre eux.

 

6. Lorsqu’un caractère est transféré au processeur, le flag SIN est automatiquement changé à ______?

A 0

B 1

C 2

D yes

A

  • Lorsqu’une touche est frappée sur le clavier, un code de caractère de 8 bits est stocké dans le registre de mémoire tampon DATAIN.
  • Un drapeau(flag) de contrôle d’état SIN est mis à 1 pour indiquer qu’un caractère valide se trouve dans DATAIN.
  • Un programme surveille SIN et, lorsque SIN est à 1, il lit le contenu de DATAIN.
  • Lorsque le caractère est transféré au processeur, SIN est automatiquement effacé.
  • L’état initial de SIN est 0.
  • Lorsque SOUT est égal à 1, le moniteur est prêt à recevoir un caractère.

 

7. L’accès à la mémoire dans l’architecture RISC est limité aux instructions?

A CALL et RET

B PUSH et POP

C STA et LDA

D MOV et JMP

C
LDA est une commande utilisée pour charger les données d’une adresse spécifique dans l’accumulateur et STA est une commande utilisée pour stocker les données présentes dans l’accumulateur à une adresse spécifique.

 

 

8. L’unité de mémoire qui communique directement avec la CPU est appelée ______?

A mémoire principale

B mémoire secondaire

C mémoire auxiliaire

D mémoire de masse

A
La RAM stocke les données temporairement. Après avoir éteint l’ordinateur, les données sont effacées de la RAM. L’unité centrale(CPU) interagit directement avec la RAM pour accéder aux données pendant l’exécution d’un programme.

 

9. CISC signifie ______?

A Common Instruction Set Computers

B Complex Instruction Set Compilers

C Complex Instruction Set Computers

D Compound Instruction Set Computers

C
CISC (Complex Instruction Set Computer) est un type d’architecture informatique dans lequel chaque instruction peut effectuer plusieurs opérations (accès à la mémoire, arithmétique, logique, etc.) sur plusieurs cycles d’horloge. La conception CISC est le contraire de la conception RISC (Reduced Instruction Set Computer) dans laquelle les instructions n’effectuent qu’une ou quelques opérations de base au cours d’un seul cycle.

 

10. La communication entre le système central et l’environnement extérieur se fait par ______?

A Sous-système d’entrée-sortie

B Système de contrôle

C Système de mémoire

D Système logique

A
Les périphériques d’E/S permettent aux utilisateurs de fournir des entrées au système d’exploitation et d’en recevoir des sorties. Les utilisateurs peuvent passer des commandes, s’engager dans des programmes et parcourir le système à l’aide de périphériques d’entrée tels que des claviers et des souris. L’utilisateur obtient des informations, des résultats ou un retour visuel par l’intermédiaire de périphériques de sortie tels que les moniteurs et les imprimantes. Les utilisateurs sont en mesure d’utiliser avec succès les fonctionnalités d’un système informatique grâce à une interaction transparente facilitée par la communication entre le système d’exploitation et les périphériques.

 

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