QCM Architecture des ordinateurs – Partie 31

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Quelle est la différence entre la mémoire DRAM et la mémoire SRAM ?

A La DRAM est plus rapide mais plus coûteuse que la SRAM

B La DRAM est volatile, tandis que la SRAM est non volatile

C La DRAM nécessite un rafraîchissement constant pour maintenir les données, tandis que la SRAM n’en nécessite pas

D La DRAM est utilisée dans les processeurs, tandis que la SRAM est utilisée dans les périphériques externes

C
La DRAM (Dynamic RAM) est volatile et doit être régulièrement rafraîchie pour maintenir les données. En revanche, la SRAM (Static RAM) est plus rapide et ne nécessite pas de rafraîchissement, car elle conserve les données tant que l’alimentation est présente, mais elle est plus coûteuse et consomme plus de place.

 

 

2. Qu’est-ce qu’un « port de communication série » ?

A Un port qui permet de connecter plusieurs périphériques en parallèle pour une communication simultanée

B Un port qui permet de transférer des données sur une seule ligne, un bit à la fois

C Un port qui gère les communications sans fil entre l’ordinateur et les périphériques

D Un port utilisé exclusivement pour la transmission vidéo entre un écran et un ordinateur

B
Un port de communication série transfère les données un bit à la fois sur une seule ligne. Ce type de communication est plus lent que la communication parallèle mais est souvent utilisé pour les connexions à faible débit, comme les modems ou les anciennes connexions RS-232.

 

 

3. Qu’est-ce qu’un « système de gestion de mémoire » (MMU) ?

A Un composant qui assure la gestion des entrées et sorties de données vers les périphériques

B Un système qui alloue et gère la mémoire virtuelle et la mémoire physique

C Un composant qui effectue des calculs complexes dans les processeurs

D Un composant qui gère la communication entre le processeur et le système d’exploitation

B
La MMU (Memory Management Unit) est un composant du processeur ou du système qui gère la mémoire virtuelle et physique. Elle effectue la traduction des adresses mémoire virtuelles en adresses physiques et assure l’accès à la mémoire de manière sécurisée et efficace.

 

 
 

4. Quel est l’objectif de la « virtualisation » dans un système informatique ?

A Partager les ressources matérielles entre plusieurs utilisateurs physiques de manière sécurisée

B Augmenter la capacité de calcul d’un seul processeur

C Permettre à plusieurs systèmes d’exploitation de fonctionner simultanément sur une même machine

D Réduire la consommation énergétique des serveurs

C
La virtualisation permet de créer plusieurs environnements virtuels (machines virtuelles) qui peuvent exécuter différents systèmes d’exploitation sur un même matériel physique, optimisant ainsi l’utilisation des ressources matérielles et permettant une gestion flexible des ressources.

 

 

5. Quelle est la différence principale entre « BIOS » et « UEFI » ?

A UEFI est plus lent que le BIOS

B BIOS est une norme plus ancienne qui utilise un processus d’amorçage en 16 bits, tandis qu’UEFI supporte des processus d’amorçage en 32 bits ou 64 bits et offre plus de fonctionnalités

C BIOS est compatible uniquement avec les systèmes Windows, tandis qu’UEFI est compatible avec tous les systèmes d’exploitation

D UEFI est utilisé uniquement pour les serveurs, tandis que BIOS est utilisé pour les ordinateurs personnels

B
Le BIOS (Basic Input/Output System) est un système d’amorçage plus ancien qui utilise une architecture 16 bits. L’UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) remplace le BIOS et offre des fonctionnalités avancées comme un démarrage plus rapide, une interface graphique, un support pour des partitions de disque plus grandes et des systèmes d’amorçage en 32/64 bits.

 

 

6. Qu’est-ce qu’un « cache associatif » ?

A Un type de cache où chaque ligne de cache est associée à une adresse mémoire spécifique

B Un cache qui est accessible simultanément par plusieurs processeurs

C Un cache utilisé uniquement pour stocker des données graphiques

D Un type de cache qui permet de rechercher et de récupérer les données en utilisant des adresses partielles plutôt que complètes

D
Le cache associatif est un type de cache où les données peuvent être stockées dans n’importe quelle ligne de cache et sont récupérées en utilisant des parties de l’adresse. Cela améliore la flexibilité de l’accès aux données et réduit les risques de collisions dans l’accès au cache.

 

 
 

7. Quel est le rôle de la « page de mémoire » dans un système avec gestion de la mémoire virtuelle ?

A Stocker de manière permanente les données des programmes

B Diviser la mémoire physique en sections plus petites pour une gestion plus efficace

C Fournir un accès direct aux instructions du programme

D Augmenter la vitesse d’accès aux données en mémoire cache

B
La gestion de la mémoire virtuelle repose sur la division de la mémoire physique en pages de mémoire. Ces pages permettent de gérer l’espace mémoire de manière plus flexible et d’améliorer l’accès aux données par le système d’exploitation, notamment en permettant l’échange de pages entre la RAM et le disque dur.

 

 

8. Qu’est-ce qu’une « machine virtuelle » ?

A Un programme qui émule le fonctionnement d’un autre ordinateur complet sur un système hôte

B Un type de processeur utilisé pour exécuter des applications sur des plateformes multiples

C Un outil qui optimise les performances de la mémoire vive

D Une unité de traitement graphique dédiée aux calculs de données volumineuses

A
Une machine virtuelle est un environnement logiciel qui émule le fonctionnement d’un autre ordinateur ou système d’exploitation sur un hôte. Cela permet d’exécuter plusieurs systèmes d’exploitation ou applications dans un même environnement physique.

 

 

9. Qu’est-ce que la « mémoire tampon » (buffer) ?

A Une mémoire utilisée pour stocker des instructions de programme avant leur exécution

B Un espace mémoire temporaire utilisé pour stocker des données en transit entre deux appareils ou composants

C Une mémoire utilisée pour stocker des données permanentes

D Un composant du processeur pour effectuer des calculs logiques

B
La mémoire tampon (buffer) est utilisée pour stocker temporairement des données qui sont en transit entre deux composants (comme entre un périphérique et la mémoire ou entre la mémoire et le processeur). Cela permet de gérer les différences de vitesse de traitement entre les composants.

 

 
 

10. Qu’est-ce qu’un « processeur parallèle » ?

A Un processeur qui peut exécuter plusieurs instructions simultanément sur un seul cœur

B Un processeur qui permet l’exécution parallèle de plusieurs tâches grâce à plusieurs cœurs

C Un processeur utilisé uniquement pour les calculs graphiques

D Un processeur optimisé pour l’exécution séquentielle des instructions

B
Un processeur parallèle dispose de plusieurs cœurs de traitement, ce qui permet d’exécuter plusieurs tâches ou instructions en même temps. Cela améliore les performances, notamment pour les applications qui nécessitent un traitement parallèle.

 

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