QCM Architecture des ordinateurs – Partie 14

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Combien de portes AND et OR sont nécessaires pour réaliser Y = AB + BC + CD ?

A 2, 3

B 2, 1

C 3, 1

D 2, 2

C
PORTE AND :

  • L’opération AND s’effectue de la même manière que la multiplication ordinaire de 1 et de 0.
  • La sortie de la porte AND ne devient 1 que lorsque toutes les entrées sont à 1.
  • C’est pourquoi la porte ET est également appelée porte « tout ou rien ».

PORTE OR :

La sortie de la porte OR devient 1 même si l’une de ses entrées est 1.

Réalisation de l’expression booléenne en utilisant 3 portes AND et 2 portes OR.

 

2. Où se trouve l’espace Swap ?

A LA MÉMOIRE VIVE (RAM)

B Disque dur

C ROM

D Cache

B
L’espace de Swap est un espace sur un disque dur qui remplace la mémoire physique. Il est utilisé comme mémoire virtuelle qui contient les images de la mémoire des processus. Lorsque notre ordinateur manque de mémoire physique, il utilise sa mémoire virtuelle et stocke les informations en mémoire sur le disque.

 

3. La quantité de ROM nécessaire pour implémenter un multiplicateur de 4 bits est de _______.

A 64 bits

B 128 bits

C 1 Kbits

D 2 Kbits

D
Pour un multiplicateur à 4 bits, il y a 2^4 * 2^4 combinaisons, soit 2^8 combinaisons. De plus, la sortie d’un multiplicateur à 4 bits est de 8 bits. Ainsi, la quantité de ROM nécessaire = 2^8 * 8 = 2^11 = 2048 bits = 2Kbits

 

 
 

4. Les périphériques de saisie peuvent envoyer des informations au processeur.

A Lorsque l’indicateur d’état SIN est activé

B Lorsque les données arrivent indépendamment de l’indicateur SIN

C Aucun des deux cas

D A ou B

A

  • Lorsqu’une touche est frappée sur le clavier, un code de caractère de 8 bits est stocké dans le registre de mémoire tampon DATAIN.
  • Un drapeau(flag) de contrôle d’état SIN est mis à 1 pour indiquer qu’un caractère valide se trouve dans DATAIN.
  • Un programme surveille SIN et, lorsque SIN est à 1, il lit le contenu de DATAIN.
  • Lorsque le caractère est transféré au processeur, SIN est automatiquement effacé.
  • L’état initial de SIN est 0.
  • Lorsque SOUT est égal à 1, le moniteur est prêt à recevoir un caractère.

 

5. La structure à _________ est généralement utilisée pour connecter les périphériques d’E/S.

A bus unique

B bus multiple

C bus en étoile

D deux bus

A
Le BUS est un ensemble de fils qui transportent des adresses, des signaux de contrôle et des données. Il est utilisé pour connecter différents composants de l’ordinateur.

 

6. Pour réduire le temps d’accès à la mémoire, nous utilisons généralement ______.

A des tas (heaps)

B des RAM de plus grande capacité

C SDRAM

D Cache

D
La mémoire cache réduit efficacement le temps d’accès de l’unité centrale (CPU) à la mémoire principale (RAM) en stockant les données et les instructions couramment utilisées. Elle permet ainsi une récupération plus rapide des données et améliore considérablement les performances globales du système.

 

 
 

7. ______ est généralement utilisé pour augmenter la taille visible de la mémoire physique (RAM).

A Mémoire secondaire

B Mémoire virtuelle

C Disque dur

D Disques

B
La mémoire virtuelle est une technique de gestion de la mémoire qui permet à un ordinateur de compenser les limitations de la mémoire physique en transférant temporairement des données de la RAM (Random Access Memory) vers le stockage sur disque.

 

8. Le délai entre deux initiations successives d’une opération de mémoire _______.

A Temps d’accès à la mémoire

B Temps de recherche en mémoire

C Temps de cycle de la mémoire

D Délai d’instruction

C
Le temps de cycle de la mémoire est le temps nécessaire pour terminer une tâche et en commencer une autre.

 

9. L’instruction décodée est stockée sur ______

A IR (Instruction Register)

B PC (Program Counter)

C Registres

D MDR

A
L’instruction, après avoir été obtenue du PC (Program Counter), est décodée et les opérandes sont récupérés et stockés dans l’IR (Instruction Register).

 

 
 

10. Quels registres peuvent interagir avec le stockage secondaire ?

A MAR

B PC

C IR

D R0

A
Le registre MAR peut interagir avec le stockage secondaire comme disques durs (HDD) afin d’en extraire des données.

 

 

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