QCM Architecture des ordinateurs – Partie 26
QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
1. Un système d’exploitation _________________.
A n’est pas nécessaire sur les grands ordinateurs
B est toujours fourni avec l’ordinateur
C est toujours fourni avec le BASIC
D se compose de programmes qui aident au fonctionnement de l’ordinateur.
2. Lequel des éléments suivants permet l’accès le plus rapide ?
A accès direct à partir d’une bande magnétique
B accès direct à partir d’un disque dur
C accès direct à partir d’une disquette
D accès direct à partir d’une cassette
3. Le processus de conservation des données en vue d’une utilisation ultérieure est appelé __________
A lecture
B l’écriture
C le stockage
D codage
4. Les bandes magnétiques sont de bons supports de stockage pour ____________
A la sauvegarde et les données de faible volume
B la sauvegarde et les données de grand volume
C le stockage de données originales mais de faible volume
D le stockage de données originales mais en grand volume
5. Lequel des éléments suivants est un code informatique?
A EPROM
B JAVA
C EBCDIC
D Aucun de ces éléments
6. Les deux phases de l’exécution d’une instruction sont __________
A Décodage et stockage de l’instruction
B Récupération et exécution des instructions
C Exécution et stockage des instructions
D Recherche d’instructions et traitement des instructions
7. Quelle(s) méthode(s) de représentation des nombres occupe(nt) une plus grande quantité de mémoire que les autres ?
A Nombres entiers signés (signe-magnitude)
B Complément à 1
C Complément à 2
D Complément à 1 et à 2
8. Quelle représentation est la plus efficace pour effectuer des opérations arithmétiques sur les nombres ?
A Complément à 0
B Complément à 1
C Complément à 2
D Aucune des représentations mentionnées
9. Quelle méthode de représentation comporte deux représentations pour « 0 » ?
A Nombres entiers signés (signe-magnitude)
B Complément à 1
C Complément à 2
D Aucune des méthodes mentionnées
10. Un programme source est généralement écrit en _______.
A Langage d’assembleur
B Langage au niveau de la machine
C Langage de haut niveau
D Langage naturel